Tim Sweeney ซัด Steam บังคับติดป้าย AI ชี้เป็นการส่งอาวุธให้คนรุมแบนเกม

Tim Sweeney ซีอีโอ Epic Games ออกโรงวิจารณ์นโยบายของ Steam ที่บังคับให้นักพัฒนาต้องระบุการใช้งาน AI ในเกม โดยมองว่าสิ่งนี้ไม่ได้ช่วยอะไรนอกจากเปิดช่องให้เกิดการ Review Bombing และทำลายโอกาสของนักพัฒนารายย่อย พร้อมย้ำว่า AI จะกลายเป็นมาตรฐานของการสร้างเกมในอนาคต การแบ่งแยกจึงไร้เหตุผล
Tim Sweeney ซีอีโอฝีปากกล้าแห่ง Epic Games ออกมาเคลื่อนไหวบน X อีกครั้ง และคราวนี้เป้าหมายพุ่งชนไปที่คู่รักคู่แค้นตลอดกาลอย่าง Valve และแพลตฟอร์ม Steam โดยประเด็นร้อนรอบนี้คือเรื่อง "ป้ายกำกับ AI" (AI Disclosure) ที่ Sweeney มองว่าเป็นดาบสองคมที่กำลังทำร้ายนักพัฒนาเกมรายย่อย มากกว่าจะเป็นผลดีต่อผู้บริโภค
Sweeney เปิดประเด็นเดือดว่า การที่ Steam บังคับให้นักพัฒนาต้องระบุว่าเกมมีการใช้ AI หรือไม่นั้น ไม่ใช่เรื่องความโปร่งใสที่จำเป็นสำหรับร้านค้าเกม แต่มันคือการ "ส่งอาวุธ" ให้กับกลุ่มผู้เล่นที่ไม่พอใจ เข้ามารุมถล่มรีวิว (Review Bombing) และสร้างแคมเปญแบนเกมเหล่านั้นได้ง่ายขึ้น เขาเปรียบเทียบอย่างเผ็ดร้อนว่า Steam เคยปิดกั้นโอกาสนักพัฒนามาแล้วหลายเรื่อง ตั้งแต่ระบบจ่ายเงิน การแข่งขันด้านราคา คริปโต และเหยื่อรายล่าสุดก็คือ AI
ที่น่าสนใจคือ มีการตั้งข้อสังเกตจากผู้ใช้งาน X ว่า Unreal Engine เวอร์ชันใหม่ๆ ของ Epic เองก็มีการใช้เครื่องมือ AI ช่วยเขียนโค้ด ซึ่งถ้าอิงตามกฎของ Steam เกมที่สร้างด้วย Unreal Engine ก็อาจต้องติดป้ายนี้ด้วยหรือไม่? Sweeney โต้แย้งในประเด็นนี้ว่า ป้ายกำกับ AI นั้นควรใช้กับงานนิทรรศการศิลปะเพื่อระบุความเป็นเจ้าของ หรือในตลาดขายลิขสิทธิ์ดิจิทัลที่ผู้ซื้อต้องเข้าใจเรื่องสิทธิ์ แต่สำหรับร้านขายเกมที่ AI กำลังจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการผลิตเกือบทั้งหมดในอนาคต การติดป้ายนี้จึงดูไร้เหตุผลสิ้นดี
ในมุมกลับกัน ฝั่งผู้เล่นและนักพัฒนาสายอินดี้จำนวนมากมองว่า "สิทธิ์ในการรู้" เป็นเรื่องสำคัญ เพราะปัจจุบันมีเทรนด์ที่สตูดิโอใช้วิธี "No AI" เป็นจุดขายเพื่อสร้างความมั่นใจในงานคราฟต์ และลดความกังวลว่า AI จะเข้ามาแย่งงานครีเอทีฟ (อย่างที่มีประเด็นในเกมฟอร์มยักษ์ตระกูล Black Ops) หรือทำให้ตลาดเต็มไปด้วยเกมคุณภาพต่ำที่สร้างง่ายๆ ด้วย AI จนเกมดีๆ ไม่มีที่ยืน
แม้ AI จะช่วยลดขั้นตอนการทำงานได้จริงหากใช้อย่างรับผิดชอบ เช่น การจ่ายค่าตอบแทนให้นักพากย์อย่างเป็นธรรมในเกม ARC Raiders แต่เส้นแบ่งระหว่าง "เครื่องมือทุ่นแรง" กับ "การแทนที่มนุษย์" ยังคงเปราะบาง การที่ Sweeney ออกมาปกป้อง AI แบบสุดตัวรอบนี้ อาจเป็นการมองเกมยาวในฐานะเจ้าของ Engine แต่สำหรับเกมเมอร์ที่ควักกระเป๋าจ่ายเงิน ความชัดเจนว่าพวกเขากำลังสนับสนุนฝีมือมนุษย์หรืออัลกอริทึม ก็ยังเป็นสิ่งที่หลายคนต้องการคำตอบอยู่ดีครับ
ความเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความเห็น
เข้าสู่ระบบยังไม่มีความเห็น
เป็นคนแรกที่แสดงความเห็นในบทความนี้