visionOS 26.4 Beta 1 รองรับ Foveated Streaming สตรีมเกม PC ชัดกริบด้วย CloudXR

Apple ปล่อย visionOS 26.4 Beta 1 มาพร้อมฟีเจอร์เด็ด Foveated Streaming รองรับ NVIDIA CloudXR ช่วยให้สตรีมเกม VR กราฟิกโหดจาก PC มาเล่นบน Vision Pro ได้ลื่นไหล โดยเรนเดอร์ชัดเฉพาะจุดที่ตามอง พร้อมเทคนิค Hybrid Rendering สุดล้ำ
สาวก Apple Vision Pro เตรียมเฮกันได้เลย เพราะล่าสุด Apple ได้ปล่อย visionOS 26.4 Beta 1 ออกมาให้นักพัฒนาได้ลองของกันแล้ว ซึ่งนอกจากจะรองรับฟีเจอร์วิดีโอใหม่ ๆ ของ Apple Podcasts แล้ว ไฮไลต์ที่แท้จริงที่ทำเอาวงการ VR ตาลุกวาวคือการปลดล็อกฟีเจอร์ที่เรียกว่า "Foveated Streaming"
ใน Release Notes ระบุชัดเจนว่า visionOS 26.4 รองรับ NVIDIA CloudXR ควบคู่กับ Foveated Streaming ซึ่งภาษาคนง่าย ๆ ก็คือ มันเป็นเทคนิคการสตรีมภาพความละเอียดสูงจากคอมพิวเตอร์หรือเซิร์ฟเวอร์มายังแว่น โดยจะเน้นความคมชัดสูงสุด "เฉพาะจุดที่เรากำลังมองอยู่" (ตามหลักการทำงานของดวงตา) ส่วนรอบข้างที่ไม่ได้รับความสนใจก็จะลดความละเอียดลงเพื่อประหยัดทรัพยากร ทำให้ภาพลื่นไหล Latency ต่ำ แม้จะเป็นคอนเทนต์ที่กินสเปกโหด ๆ ก็ตาม
ความเจ๋งยังไม่หมดแค่นั้น เพราะ Apple เปิดช่องให้นักพัฒนาใช้เทคนิคแบบลูกผสม (Hybrid) ได้ด้วย ตัวอย่างเช่น เกมแข่งรถอาจจะใช้หน่วยประมวลผลในแว่นเรนเดอร์ส่วนห้องโดยสารหรือพวงมาลัยด้วย RealityKit เพื่อความคมชัดแบบ Native แต่ฉากวิวทิวทัศน์นอกรถที่ต้องใช้พลังประมวลผลมหาศาล ก็โยนภาระไปให้ PC ประมวลผลแล้วสตรีมภาพเข้ามาซ้อนทับกันแบบเนียน ๆ แทน
การมาของฟีเจอร์นี้ถือเป็นการเปิดประตูบานใหญ่ให้นักพัฒนาพอร์ตเกมหรือแอป VR จากฝั่ง PC Desktop มาลง Vision Pro ได้ง่ายขึ้นมหาศาล เพราะมี NVIDIA CloudXR เป็นตัวกลาง งานนี้ใครที่บ่นว่าแว่นเทพแต่เกมระดับ AAA น้อย อาจจะต้องเปลี่ยนความคิดในเร็ว ๆ นี้
ความเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความเห็น
เข้าสู่ระบบยังไม่มีความเห็น
เป็นคนแรกที่แสดงความเห็นในบทความนี้