NVIDIA เปิดตัว DLSS 4.5 ดันเฟรมเรต Path Tracing ทะลุ 4K 240Hz

NVIDIA เปิดตัวเทคโนโลยี DLSS 4.5 ที่งาน CES 2026 ชูจุดเด่น Dynamic Multi Frame Generation ดันเฟรมเรต Path Tracing ได้ถึง 4K 240Hz สำหรับการ์ดจอ RTX 50 Series พร้อมอัปเกรด Super Resolution Transformer รุ่นที่ 2 ให้ภาพคมชัดขึ้น ลดอาการภาพซ้อน ซึ่งเปิดให้ใช้แล้วสำหรับ RTX ทุกรุ่น
เหมือนเป็นนัดหมายประจำปีที่ขาดไม่ได้สำหรับงาน CES 2026 เมื่อ NVIDIA ยังคงยึดเวทีเพื่อโชว์ของใหม่อย่างต่อเนื่อง และรอบนี้ก็ไม่ทำให้ผิดหวังด้วยการเปิดตัว DLSS 4.5 เทคโนโลยีอัปสเกลภาพเวอร์ชันล่าสุด ที่ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่เคลมว่าสามารถรีดประสิทธิภาพการเล่นเกมแบบ Path Tracing ได้ถึงระดับ 4K 240Hz ซึ่งถือเป็นกำแพงที่สูงลิ่วสำหรับวงการกราฟิกในปัจจุบัน
หัวใจสำคัญของการอัปเกรดครั้งนี้แบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก ส่วนแรกคือ 2nd Generation Super Resolution Transformer ที่ช่วยให้ภาพคมชัดขึ้น ลดอาการภาพซ้อน (Ghosting) และจัดการรอยหยักได้เนียนตากว่าเดิม ข่าวดีคือฟีเจอร์นี้เปิดให้ใช้งานได้ทันทีสำหรับผู้ใช้การ์ดจอ RTX ทุกรุ่น แต่ไฮไลท์ที่แท้จริงคือ Dynamic Multi Frame Generation ที่จะมาช่วยปั่นเฟรมเรตให้สอดคล้องกับ Refresh Rate ของหน้าจอแบบจัดเต็ม ซึ่งฟีเจอร์หลังนี้จะสงวนไว้ให้เฉพาะพี่ใหญ่อย่าง RTX 50 Series เท่านั้น และจะเริ่มปล่อยให้อัปเดตในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2026
นอกจากเรื่องความลื่นไหล NVIDIA ยังเปิดตัว RTX Remix Logic ฟีเจอร์ที่ทำให้สภาพแวดล้อมในเกมตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่าง ๆ ได้แบบเรียลไทม์ เช่น เมื่อผู้เล่นเปิดประตู แสงและสภาพอากาศในฉากอาจเปลี่ยนไปทันที หรือการจำลองอนุภาค (Particles) และวัสดุต่าง ๆ ที่เปลี่ยนไปตามสถานการณ์กว่า 30 รูปแบบ ทำให้โลกของเกมดูมีชีวิตชีวาและสมจริงขึ้นไปอีกขั้น
ปิดท้ายด้วยข่าวฝากเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับสาย Open Source และห้องนั่งเล่น NVIDIA ประกาศรองรับ Native Client บน Linux และ Fire TV เรียบร้อยแล้ว ถือเป็นการเดินเกมรุกทั้งฝั่งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ทำให้คู่แข่งต้องกุมขมับ เพราะลำพังแค่ฮาร์ดแวร์แรงอย่างเดียวอาจจะไม่พอ แต่ต้องมี AI ที่ฉลาดพอจะเสกเฟรมเรตให้ทันใจเกมเมอร์ยุคนี้ด้วย
ความเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความเห็น
เข้าสู่ระบบยังไม่มีความเห็น
เป็นคนแรกที่แสดงความเห็นในบทความนี้