หลุดข้อมูลตลับ Switch 2 อาจมีรุ่นความจุเล็ก ช่วยลดต้นทุนผลิตแผ่นเกม

ININ Games เผลอหลุดข้อมูลว่า Nintendo Switch 2 อาจมีตัวเลือกตลับเกมความจุขนาดเล็ก (Smaller Cartridge Sizes) ช่วยลดต้นทุนการผลิต ทำให้เกมอินดี้หรือเกม Retro สามารถทำแผ่นขายได้ง่ายขึ้น แม้ต้นโพสต์จะถูกลบไปแล้ว แต่ก็สร้างความหวังให้สายสะสมแผ่นเกมไม่น้อย
สำหรับเกมเมอร์สายสะสมที่ยังหลงใหลในการเรียงกล่องเกมบนชั้นวาง นี่อาจเป็นข่าวดีที่รอคอย เมื่อ ININ Games ผู้จัดจำหน่ายเกมแนว Retro และอินดี้ชื่อดัง เผลอทำข้อมูลหลุดออกมาว่า Nintendo อาจกำลังเตรียมทางเลือกใหม่สำหรับตลับเกมของ Nintendo Switch 2 ที่จะช่วยให้ต้นทุนการผลิตถูกลง และเป็นมิตรกับค่ายเกมขนาดเล็กมากขึ้น
เรื่องราวเริ่มต้นจากการที่ ININ Games ประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม R-Type Dimensions III ในรูปแบบแผ่น (Physical Copy) สำหรับ Switch 2 โดยระบุในโพสต์ที่ถูกลบไปแล้วอย่างรวดเร็วว่า Nintendo จะมี "ตลับเกมขนาดเล็กใหม่ 2 ขนาด" ซึ่งจุดนี้เองที่เป็น Game Changer สำคัญ เพราะจะช่วยให้ค่ายเกมสามารถคำนวณต้นทุนการผลิตใหม่ได้ ทำให้เกมฟอร์มเล็กหรือเกม Retro ที่ใช้พื้นที่ไม่เยอะ สามารถทำแผ่นขายได้โดยไม่ต้องแบกรับต้นทุนค่าตลับความจุสูงเกินความจำเป็น
แน่นอนว่าหลังจากความลับรั่วไหล ININ Games ก็รีบออกมาดับไฟด้วยการลบโพสต์และออกแถลงการณ์แก้ไขทันควัน โดยระบุว่า "ยังไม่มีการยืนยันข้อมูลทางเทคนิคเรื่องความจุตลับจากทาง Nintendo" และขอให้ข้อมูลเรื่องขนาดความจุที่หลุดไปนั้นไม่ถือเป็นข้อมูลทางการ แต่ถ้าจะให้อ่านเกมกันจริงๆ การที่ค่ายเกมหลุดปากออกมาแบบนี้ มักจะมีมูลความจริงซ่อนอยู่เสมอ เพียงแต่ Nintendo อาจยังไม่พร้อมที่จะเปิดเผยในตอนนี้
ที่น่าสนใจคือ ก่อนหน้านี้มีรายงานหนาหูว่า Nintendo Switch 2 จะใช้ตลับเกมที่มีความจุเริ่มต้นสูงถึง 64GB เพื่อรองรับเกมยุค Next-gen ที่กราฟิกอลังการ แต่สำหรับเกมอินดี้หรือเกม 2D ที่ไฟล์ไม่ได้ใหญ่โต การต้องใช้ตลับ 64GB ก็เหมือนขี่ช้างจับตั๊กแตนและเป็นการเพิ่มต้นทุนโดยใช่เหตุ หากข่าวลือเรื่องตลับความจุต่ำ (Low-capacity cartridges) เป็นเรื่องจริง เราน่าจะได้เห็นกองทัพเกมอินดี้ตบเท้าลงแผงขายแบบ Physical กันคึกคักแน่นอน งานนี้คงต้องรอดูกันว่าปู่นินจะออกมาเฉลยเมื่อไหร่ หรือจะปล่อยให้แฟนๆ เดากันไปก่อนตามสไตล์ถนัด
ความเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความเห็น
เข้าสู่ระบบยังไม่มีความเห็น
เป็นคนแรกที่แสดงความเห็นในบทความนี้