เปิดตัว GeniGods: Nezha แอ็กชัน RPG เลือดใหม่ฉายา God of War เวอร์ชันจีน

GeniGods Lab ผู้สร้างเกมมือถือ My Hero Academia เปิดตัวโปรเจกต์ใหญ่ GeniGods: Nezha เกม Action RPG ฟอร์มยักษ์บน PC และ PS5 หยิบตำนาน "นาจา" มาตีความใหม่ในสไตล์ดาร์กแฟนตาซี ผสมผสานเกมเพลย์แบบ God of War 3 และปรัชญาการต่อสู้ของ Bruce Lee พัฒนาด้วย Unreal Engine 5.7 ตั้งเป้าปล่อยของปี 2027-2028 พร้อมการันตี 60 FPS แม้บน PS5 รุ่นปกติ
หลังจากที่วงการเกมทั่วโลกต้องสั่นสะเทือนกับความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ที่ปลุกกระแสเกมจากจีนให้ตื่นตัวถึงขีดสุด ล่าสุดมีผู้ท้าชิงรายใหม่เปิดตัวออกมาแล้วในชื่อ GeniGods: Nezha ผลงานจาก GeniGods Lab สตูดิโอที่เคยฝากฝีมือไว้กับเกมมือถือ My Hero Academia: The Strongest Hero ซึ่งคราวนี้พวกเขากระโดดมาทำเกมฟอร์มยักษ์ระดับ Single Player Hardcore Action RPG ที่หลายสื่อยกให้เป็น "Chinese God of War" กันเลยทีเดียว
เนื้อหาของเกมจะหยิบเอาตำนานการสร้างโลกของจีนมาเล่าใหม่ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Nezha (นาจา) ฮีโร่ผู้มีชะตากรรมสุดรันทดที่เกิดจากดินและน้ำโดยเทพ Nüwa (หนี่วา) เรื่องราวเกิดขึ้นบนซากศพของ Pangu (ผานกู่) เทพเจ้าผู้สร้างโลกที่ร่างกายกลายเป็นแผ่นดิน ซึ่งวิญญาณของเขากำลังจะฟื้นคืนชีพและทำลายโลกใหม่ หน้าที่ของเราคือต้องหยุดยั้งหายนะนี้ โดยฉากหลังของเกมจะเป็นการผจญภัยไปบนอวัยวะส่วนต่างๆ ของผานกู่ที่กลายเป็นสภาพแวดล้อมสุดอลังการ
ในส่วนของเกมเพลย์ ทีมพัฒนาวางตำแหน่งเกมนี้ไว้ใกล้เคียงกับ God of War 3 คือเน้นแอ็กชันที่ดุดันผสมผสานกลยุทธ์ ไม่ได้เร็วปรู๊ดปร๊าดเท่า Devil May Cry แต่ก็มีความลึกในการเล่น โดยมีระบบการต่อสู้หลัก 3 อย่างที่น่าสนใจคือ:
Aerial Soaring Combat: การต่อสู้แบบสลับไปมาระหว่างพื้นดินและกลางอากาศ สามารถงัดศัตรูขึ้นไปทำคอมโบต่อเนื่องกลางเวหาได้
Relic Form: การใช้อาวุธวิเศษและร่างจำแลง เช่น กงล้อไฟ (Hot Wheels) หรือร่างสามเศียรหกกร เพื่อจัดการศัตรูในรูปแบบต่างๆ
Fluid Mystics: ระบบที่อิงปรัชญา "Be water, my friend" ของ Bruce Lee โดยใช้พลังน้ำจากหนี่วาในการเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีให้ลื่นไหล พลิกแพลงได้ตามสถานการณ์
ด้านโครงสร้างเกมจะไม่ใช่ Open World จ๋าๆ แต่จะเป็นแบบ Linear ที่มี Hub World ให้สำรวจและรับภารกิจย่อย ความยาวเนื้อเรื่องหลักประมาณ 24 ชั่วโมง แต่ถ้าจะเก็บถ้วย Platinum ให้ครบอาจต้องใช้เวลาถึง 75 ชั่วโมง พร้อมฉากจบ 3 แบบขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่น
ที่น่าทึ่งคือโปรเจกต์นี้ใช้ทุนสร้างราว US$20 ล้าน (ประมาณ 630 ล้านบาท) และพัฒนาด้วย Unreal Engine 5.7 เวอร์ชันล่าสุดที่มาพร้อมระบบฟิสิกส์ทำลายล้างฉากได้สะใจ และเทคโนโลยี Metahuman สำหรับการแสดงสีหน้าตัวละคร โดยทีมงานยืนยันว่าตั้งเป้าให้เกมรันที่ 60 FPS ได้ทั้งบน PS5 Pro และ PS5 รุ่นปกติ
ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายช่วงปี 2027 หรือ 2028 บน PC และ PlayStation 5 เรียกว่าเปิดตัวมายั่วให้อยากเล่น แล้วก็จากไปให้เรารอกันจนเหงือกแห้ง ใครที่เป็นแฟนตำนานเทพเจ้าจีนต้องจดชื่อเกมนี้ใส่ลิสต์ไว้เลยครับ
(หมายเหตุ: อัตราแลกเปลี่ยนที่ใช้คำนวณคือ 1 USD = 31.48 บาท)
ความเห็น (0)
เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความเห็น
เข้าสู่ระบบยังไม่มีความเห็น
เป็นคนแรกที่แสดงความเห็นในบทความนี้