ข้ามไปยังเนื้อหา

Intel เร่งจูน Panther Lake: แพตช์ Mesa บน Linux ดันเกมแรงขึ้นสูงสุด 18% แต่ต้องแลกด้วยเวลาคอมไพล์ยาวขึ้น

เทคโนโลยี
2 ครั้ง
0 ความเห็น
1 นาที
By Uncle Bear
TL;DR

Intel ส่งแพตช์ Mesa 14 ชุดเพื่อเตรียมรับ Xe3 บน Panther Lake ช่วยเพิ่มเฟรมเรตเกมสูงสุด 18% จากการจูนตัวคอมไพเลอร์ เน้นการจัดสรรงานและขนานเธรดให้ฉลาดขึ้น แต่ต้องยอมให้ขั้นตอนคอมไพล์ shader ใช้เวลานานขึ้น ทั้งยังมีรายงานปัญหา 'GPU hang' ที่กำลังแก้ไขอยู่

Intel กำลังเร่งเตรียมความพร้อมสำหรับ Panther Lake รุ่นถัดไป โดยปล่อยชุดปรับแต่งบน Linux ที่ช่วยบูสต์ประสิทธิภาพการเล่นเกมอย่างเห็นได้ชัด รายงานจาก Phoronix ระบุว่า ทีม Linux ของ Intel ส่งแพตช์ Mesa จำนวน 14 รายการซึ่งถูกรวมเข้ากับไดรเวอร์กราฟิก 3D สำหรับแพลตฟอร์ม GPU รุ่นใหม่ Xe3 แล้ว ผลทดสอบเบื้องต้นชี้ว่าดีดประสิทธิภาพได้สูงสุดถึง 18% ถือว่าแรงใช้ได้

ชุดแพตช์นี้มุ่งแก้ปัญหาด้านคอมไพเลอร์ที่เคยฉุดสมรรถนะของแพลตฟอร์ม Xe3 ในงานกราฟิกหลากหลายรูปแบบ แกนหลักคือการจูน "การจัดตารางงาน (scheduling)" และ "การทำงานแบบขนานของเธรด (thread parallelism)" เพื่อให้ตัวกราฟิกคอมไพเลอร์ของ Xe3 ทำงานได้เต็มที่ทันช่วงเปิดตัวแพลตฟอร์มในไตรมาส 4

จากการทดสอบภายในของ Intel เกมยอดฮิตอย่าง Cyberpunk 2077 และ Hogwarts Legacy ได้รับอานิสงส์ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ความแรงนี้ไม่ได้มาฟรี เพราะต้องแลกกับภาระงานคอมไพล์ shader ที่มากขึ้น ทำให้ใช้เวลาเตรียมคอนเทนต์ก่อนรันยาวขึ้น แต่มุมมองของ Intel มองว่านี่เป็นดีลที่คุ้มสำหรับเฟรมเรตที่ดีขึ้น

แม้การจูนบน Linux จะไปได้สวย แต่มีรายงานว่า Panther Lake บางรุ่นยังเจออาการ 'GPU hang' อยู่ ซึ่งสะท้อนว่ายังมีงานต้องเกลาต่อไป ขณะเดียวกัน Panther Lake ถือเป็นชิปกลุ่มแรกของ Intel ที่ใช้กระบวนการผลิต 18A และมาพร้อมสถาปัตยกรรม Xe3 ซึ่งคาดว่าจะยกระดับแบบข้ามเจเนอเรชัน โดยเฉพาะในงานกราฟิก

สรุปภาพรวม Panther Lake (โดยเฉพาะรุ่นโน้ตบุ๊กที่จะเริ่มมาในไม่กี่เดือนข้างหน้า) กำลังเดินเกมทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ควบคู่กัน การเพิ่มขึ้นสูงสุดราว 18% จากฝั่งคอมไพเลอร์บน Linux ถือเป็นสัญญาณบวก แต่ยังต้องจับตาว่าการแก้ปัญหาเสถียรภาพอย่าง GPU hang จะทันก่อนเปิดตัวกว้างหรือไม่

ความเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความเห็น

เข้าสู่ระบบ

ยังไม่มีความเห็น

เป็นคนแรกที่แสดงความเห็นในบทความนี้