ข้ามไปยังเนื้อหา

อดีตทีมสร้าง Skyrim ชี้ Starfield จะถูกบูชาดั่งเทพเจ้า... ถ้าไม่ได้แปะป้าย Bethesda!

เทคโนโลยี
3 ครั้ง
0 ความเห็น
2 นาที
อดีตทีมสร้าง Skyrim ชี้ Starfield จะถูกบูชาดั่งเทพเจ้า... ถ้าไม่ได้แปะป้าย Bethesda!
By Suphansa Makpayab
TL;DR

Bruce Nesmith อดีต Lead Designer ของ Skyrim ออกมาปกป้อง Starfield ว่าจริงๆ แล้วเป็นเกมที่ดีมาก แต่ที่โดนวิจารณ์หนักเพราะคนคาดหวังกับชื่อชั้นของ Bethesda มากเกินไป หากเป็นค่ายใหม่ทำคงได้รับคำชมล้นหลาม พร้อมเตือนว่า The Elder Scrolls 6 ก็จะเจอปัญหานี้เช่นกัน

ดราม่าเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Starfield ยังคงมีควันหลงให้พูดถึงกันอยู่เรื่อยๆ ล่าสุด Bruce Nesmith อดีต Lead Designer ผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ Skyrim ได้ออกมาเปิดใจผ่านสื่อ โดยมองว่าจริงๆ แล้ว Starfield เป็นเกมที่ดีมาก (A very good game) แต่ที่กระแสตอบรับออกมาดู "แป้ก" ในสายตาแฟนๆ นั้น เป็นเพราะสิ่งที่เขาเรียกว่า "Game of Expectations" หรือเกมแห่งความคาดหวังนั่นเอง

Nesmith เปรียบเทียบไว้น่าสนใจว่า หาก Starfield ถูกพัฒนาและวางจำหน่ายโดยสตูดิโอหน้าใหม่ที่ไม่เคยมีใครรู้จักมาก่อน เกมนี้คงถูกยกย่องเชิดชูราวกับ "การมาจุติของพระเจ้า" (The Second Coming) กันเลยทีเดียว แต่พอแปะป้ายว่าเป็นผลงานของ Bethesda ผู้สร้างตำนานอย่าง Skyrim และ Fallout มาตรฐานความคาดหวังของผู้เล่นจึงพุ่งทะลุเพดานไปไกล จนกลายเป็นดาบสองคมที่กลับมาทิ่มแทงตัวเกมเอง

แม้จะปฏิเสธไม่ได้ว่าระบบเกมเพลย์บางอย่างของ Starfield อาจจะดูตกยุค (Dated) ไปบ้างเมื่อเทียบกับเกม RPG สมัยใหม่ แต่ Nesmith ย้ำว่าฝ่ายการตลาดต้องรับศึกหนักที่สุดในการบริหารความคาดหวังเหล่านี้ และเขายังทิ้งท้ายด้วยความเป็นห่วงไปยังโปรเจกต์ถัดไปอย่าง The Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ว่าทีมงานคงต้อง "ทำงานกันรากเลือด" แน่นอน เพื่อที่จะเอาชนะกำแพงความคาดหวังที่สูงเสียดฟ้าจากแฟนเกมทั่วโลก

อย่างไรก็ตาม ยังมีข่าวลือหนาหูว่า Bethesda อาจกำลังซุ่มทำอัปเดตใหญ่สไตล์ "Cyberpunk 2.0" เพื่อยกเครื่องระบบต่างๆ เช่น หน้าจอโหลดและการขับยาน รวมถึงความเป็นไปได้ที่จะพอร์ตลง PlayStation 5 และ Nintendo Switch 2 ซึ่งถ้าทำได้จริง ก็ต้องมารอลุ้นกันว่า Starfield จะกู้ศรัทธากลับมาเหมือนที่ Cyberpunk 2077 เคยทำได้หรือไม่ หรือจะเป็นแค่ความหวังลมๆ แล้งๆ กันแน่

ความเห็น (0)

เข้าสู่ระบบเพื่อแสดงความเห็น

เข้าสู่ระบบ

ยังไม่มีความเห็น

เป็นคนแรกที่แสดงความเห็นในบทความนี้